ps3海猫鸣泣之时散 1.游戏公司官网3.批评空间页面G网页面5.2DF页面

2022-11-29 05:04 栏目: 公司新闻 查看()

一、相关链接

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二、基本情况

1、中文译名:《寒蝉鸣泣时》;《秋蝉鸣时》;《暮蝉鸣时》;《蝉鸣时》;《蝉鸣时》;《蝉鸣时》;《蝉鸣时》;《蝉鸣之时》

2.日文原名:ひぐらしのなくくくニニ

3.游戏类型:AVG

4、上映日期:2002年8月16日(PC版倩女幽魂);2002年12月30日(PC版 Flow);2003 年 8 月 17 日(险恶章节 PC 版);2004年8月2月13日(PC版);2005年2月7日(GBA版);2007年2月22日(PS2版);2007年12月20日(PS2改良版);2008年6月26日日(NDS版);2008年11月27日(PSP便携版);2010年4月9日(ios版);2011年12月7日(鬼藏篇安卓版);2011年12月15日(免流篇安卓版);2011年12月22日(多肉杀戮片安卓版);2012年1月7日(休闲片安卓版);2014年8月17日(寒蝉鸣时);2015年3月12日(When the Crys 纯PS3,PSV版);2015年5月15日(STEAM版幽灵);11 月 13 日,2015年(STEAM版源源不断);2016 年 6 月 6 月 16 日(STEAM 版 The )

5.制作人:07th(同人)

6.目标年龄:所有年龄段

7.结局数:1

8.屏幕尺寸:640×480

9.导演:龙骑士07

10.剧本:龙骑士07(原作)桥喜一、宫城喜子(八越篇)

11.原画:龙骑士07(PC原版);比率(PS2版)

12.音乐:Music (PC原版)、ZIZZ(PS2版)、志仓千代丸(PS2版)、dai(NDS版)、5zizz(NDS版)

13. 主角:前原启一、赤坂守

14.声优(PS2/NDS版):星宗一郎(前原启一)、中原麻衣(凉宫里奈)、五月雪乃(园崎美音、园崎紫苑)、田村由香里(古手梨香)、金井美嘉(北条佐津子)、关利彦(入江恭介)、大川彻(富武次郎)、伊藤美纪(高野三世)、林茶风(大石藏)、小野大辅(赤坂守)、折笠富美子(千惠留美子)、秋元洋介(海江田)、小平静香(园崎凉)、立木文彦(葛西达裕)、松本康纪(前原一郎)、松井菜菜子(前原爱子)、冢田正树(空裕喜一郎)、保木克久(北条哲平)、川村卓夫(熊谷克也)、松本惠(大树)富田)、泷本不二子(冈村界)、田中一诚(龟田浩一)、水桥折一羽(夏海光裕)、日野聪(藤堂彰)、谷郁子(秋光裕)、平松晶子(海裕晴子)、藤原启治(冬寺光裕)、宫田由纪(音部晶)、前野智昭(荒川龙之介)、新谷凉子(十和田八重)、石田晶(黑泽光)、井上奈奈(南叶)、北村绘里(佐伯千佐田)、福井由香里(牧村玉子)

15. 关键词:龙骑士07,三大奇迹

16.相关作品:续集是《蝉鸣时》,传言是《蝉之礼》、《祝福》、《蝉鸣》等同事再创作寒晓

三、个人评价(PC版)

在玩游戏之前,我看过它的动画版,觉得很有趣,然后在多年后尝试玩原版游戏时,我退缩了。心寒PC版的人物立绘是我见过最烂的立绘。就算之前在海猫体验过龙骑士07的画功,也还是受不了这种比较原始的画风。莉娜莉娜又肥又粗,少了两根手指。每每回想起来,我都会充分意识到,这确实是一款恐怖游戏。就算她装可爱,我也忍不住心生恐惧。萌贴的出现,是我们控颜的福音。至少角色的长相和动画版中的形象差不多,看起来更像人。

需要说明的是,由于笔者之前看过寒蝉的动画,也玩过海猫的游戏,所以在欣赏寒蝉原作的同时,自然要将其与前两者进行对比,并引于韩灿傲人的悬念设计肯定会降低作者的吸引力,毕竟已经被动画版宠坏了。所以我这里重点关注的是游戏版的表现力、伏笔设定和心理描写。与后来的海猫相比,龙骑士07在写寒蝉的时候自然还不够成熟,故事也没有很快进入正剧。鬼章的开头虽然很厉害,但是后面大段的日常描写并不明显。有什么优势,悬念未真正浮现前相当催眠,不如上海猫。但当故事真正进入后半段后——用游戏的话来说,每次福珠死去——透过屏幕的恐怖气息扑面而来,作者将此发挥得淋漓尽致。时代也算是粗制滥造的粉丝系统,在剧情的方方面面都营造出一种让人喘不过气来的压迫感。再加上刚开始接触这个故事时感受到的极其浓郁的悬疑色彩,《寒蝉鸣泣之时》足以给玩家带来超刺激的观影体验。作者充分利用了这一点。时代也算是粗制滥造的粉丝系统,在剧情的方方面面都营造出一种让人喘不过气来的压迫感。再加上刚开始接触这个故事时感受到的极其浓郁的悬疑色彩,《寒蝉鸣泣之时》足以给玩家带来超刺激的观影体验。作者充分利用了这一点。时代也算是粗制滥造的粉丝系统,在剧情的方方面面都营造出一种让人喘不过气来的压迫感。再加上刚开始接触这个故事时感受到的极其浓郁的悬疑色彩ps3海猫鸣泣之时散,《寒蝉鸣泣之时》足以给玩家带来超刺激的观影体验。

其实,作为一部悬疑作品,寒凌对细节的处理并没有想象中的那么无懈可击。由于制作周期比较长,加上作者采取的是剧集上市销售的方式,随着玩家反馈的增加,龙骑士07在编写以下剧本时也会受到一定的影响,导致以下内容与他一开始的设想略有偏差,整体来看自然会体现出一些不合理的情节。而这一点,只有当你再次仔细领略整个故事的时候,才能注意到。尤其是当你了解了所有的真相,从头开始回头看的时候,你会发现有些人物的言行真是莫名其妙,这导致许多事情无缘无故地恶化。在倩女幽魂中,前原启一根本不知道“监督者”是谁,玲奈和美音还是用各种暧昧的话一次次和他交流,尽管她们已经明显发现了启一的精神异常。这让启一因为缺乏情报陷入了妄想,彻底达到了LV.5;知道事实的他们,对佐津子反常的反应没有怀疑,这也很奇怪;在和子一章中,古手梨香在向赤坂守发出警告时的言辞过于暧昧。经历过数百年的人不可能去想这会做出怎样的解读;以及包括美音在内的整个园崎家族,在与大石等人的交流中,表现得过于可疑,这直接导致了大石这种原本能干的警员ps3海猫鸣泣之时散,完全看错了目标。其实说白了,上述的不自然是为了刻意减少现阶段玩家或观众所能获得的信息量,但合起来,就连作品中的角色所拥有的信息量,也是刻意减少的。减少。人物之间信息量的严重不对等,成为了《寒蝉》中诸多悲剧的一个非常重要的原因。上述的不自然是为了刻意减少现阶段玩家或观众所能获得的信息量,但合起来,就连作品中的角色所拥有的信息量也被刻意减少了。人物之间信息量的严重不对等,成为了《寒蝉》中诸多悲剧的一个非常重要的原因。上述的不自然是为了刻意减少现阶段玩家或观众所能获得的信息量,但合起来,就连作品中的角色所拥有的信息量也被刻意减少了。人物之间信息量的严重不对等,成为了《寒蝉》中诸多悲剧的一个非常重要的原因。

不得不说,回过头来看,我们会觉得这样不合理的情节确实有很多。与龙骑士07之后的作品《海猫哭泣时》不同,《寒蝉》中的故事都是真实的。而不是人为捏造的幻觉,这无形中增加了套牌的难度,大大增加了出现bug的概率。当然,这对寒蝉来说还算不上致命伤。像大河剧这样的长篇小说,它让玩家或者观众投入的是通向真相的过程,而不是完美无缺的真相。我在作品中享受的是当我被困在迷雾中寻找生存之道却发现大多数生存方式都走向绝望时的紧张感。是在茫茫谜海中无意中发现线索时的兴奋。当你意识到真相中还有很多内幕时的挫败感,是当你将之前获得的所有信息拼凑起来,突然看到明暗之花时的满足感。这么长的小说,作者只需要完美回答大家最关心的悬疑,因为绝大多数玩家不会一一验证那些细节,毕竟这个故事就是这样。动画很长,省略了很多东西。你可以回去再看一遍。游戏的详细描述实在是太累了,不想再玩了。笔者只需要完美回答大家最关心的悬念即可,因为绝大多数玩家不会一一验证那些细节,毕竟这个故事就是这样。动画很长,省略了很多东西。你可以回去再看一遍。游戏的详细描述实在是太累了,不想再玩了。笔者只需要完美回答大家最关心的悬念即可,因为绝大多数玩家不会一一验证那些细节,毕竟这个故事就是这样。动画很长,省略了很多东西。你可以回去再看一遍。游戏的详细描述实在是太累了,不想再玩了。

做到了最能让玩家满意的两点——惊心动魄的过程和相当完美的结局。与恶意海猫相比, 非常体贴,在批评方面玩家也乐于给它打高分。平心而论开云APP下载,寒蝉作者所展现的功力远不及海猫,但当它在2002年出现在人们面前时,作为一部名不见经传的同人作品,却让人惊叹不已;在海猫时期,龙骑士07就已经是知名度很高的作家了。这个时候,人们对他的期待自然是大不一样了。人们会开始盯着他作品中的细节,认真地寻找那些蛛丝马迹,想通过这种形式的推理来发现隐藏在故事中的秘密。当他们最终发现这些努力没有用时,他们会觉得自己被骗了。《心寒》虽然在剧情上有一些漏洞,但却是一部可以推理的悬疑剧;海猫是反推理的。它提出了一个看似坚固的目标,让玩家聚集力量拼命攻击。他们的目标是假的,真正的目标在你身后,请跑回来再打,我想这就是悬疑爱好者失望的原因。

我对这款游戏的评价如下:

【系统】D

早期同人作品专用的引擎非常简单,只能满足最基本的功能。

【剧情】A

所谓同人神话的剧情包罗万象,在悬念营造和氛围渲染上也很少有人能与之媲美。

【角色设计】A-

糟糕的外貌设定和经典的人物塑造,寒蝉真是一个奇怪的矛盾集。

海猫鸣泣之时散 ps3_ps3 海猫鸣泣之时散_ps3海猫鸣泣之时散

【画面】D-

很烂的画面,龙骑士07的画风可以用惨不忍睹来形容。

【音乐】B+

没有特别好听的音乐,但是在氛围渲染和剧情贴合上做的很好。

【声优】E+

没有配音演员。

【玩法】E-

基本没有选项,红蓝框其实可以忽略。TIP收集可以算作一种玩法。

【色情】E+

没有 H 也能工作。

【鬼兽】B-

有很多暴力场面。

【综合评分】70

一代同人神话,只要能忍得住怪画中国篮球,就一定会乐在其中。

作者喜欢的角色排名:古手梨香>龙宫里奈>园崎紫苑>园崎美音>赤坂守>赤坂由纪>千惠留美子>前原敬一>大石黑户>北条佐助>入江京介>富武次郎>园咲凉>高野三司>小雪一郎>北条哲平;

作者最喜欢的章节排名是:鬼藏篇>流淌篇>苦难篇>悠然崩篇。

4.评论空间关于本游戏的相关信息

《寒蝉鸣泣时》的批评空间中值为86,票数最高的五个POV分别是:恐怖/传奇、剧情、疯狂/奇幻、乡村、推理。得票较多的POV如下:

类型——恐怖/传奇、疯狂/奇幻狩猎、推理、暴力描述、过去故事、校园故事;

缺点——游戏难度大、形式化,“传送”、“组合”部分质量较差;

特色——BAD END、经典场景和台词、杂项学习;

图片——列梅;

游戏之外——有正作以外的味道,期待续作;

主角——渣渣、头号敌人、后宫王者、实力强者;

剧本——戏剧性、真结局、文笔好、研究型、通俗易懂的剧本、多视角;

系统——可以无盘启动,有修正补丁;

条件——路线值得走,但很难上手;

情怀——回味不是滋味,压抑,好笑,初衷,正常人不推荐,哭泣,燃烧,不道德,气氛变化;

声音——神曲;

女性角色属性——丫鬟、双胞胎、萝莉、魔女、萌女主;

地位——本命工作,稍逊;

其他好的部分——节目、标题、世界观、恶搞;

情色——女人的逆推;

游戏时间——太长;

背景设定——乡村、社区、夏日,深度背景设定,精彩世界;

主角定位——叫床,二人世界;

泛角色属性——怪口瘾、搞笑角色、主动配角、反派、女装。

五、其他

1. 音乐

(1)动画版片头曲《寒蝉鸣泣时》 演唱:岛宫英子 作曲/编曲:我已经 作词:岛宫英子

(2)动画版片尾曲《why or why not》 歌手:片桐荒美 作曲/编曲:大岛敬之 作词:

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